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quinta-feira, 28 de junho de 2012

Macaco para o Rio+20


 Um tempão se passou, mas enfim um novo post.

 Fiz um macaquinho sagui, chamado Caco, para a Minhagência em um trabalho para o Governo do Estado de Rondônia.
 É um filme que passou no estande do Governo no Rio + 20, onde foram apresentados os feitos ambientais no Estado.
 Quanto à criação do macaco, foi um trabalho corrido.
 Eu não tinha prazo e tive que me virar para entregar.
 Acabou sendo um serviço de maratona e não de qualidade... hehe nessa eu que me ferro ;)
 Fiquei sem dormir por dias.
 O design do macaco infelizmente não me agradou, mas era fazer e entregar, não tinha tempo apara perfeição.
 A animação também ficou simples, pelo mesmo motivo.
 As expressões faciais são simétricas. Com o prazo não daria para fazer um rig facial completo.


 Os créditos:
 Ideia, roteiro e áudio do macaco: Minhagência
 Filmagens: Atua Produtora
 3d: Guaraci Lage / Creative Pixels

 Até mais.

quarta-feira, 26 de outubro de 2011

Portfólio outubro 2011

 Portfólio que acabou de ser finalizado.

Assista em HD, pois a versão reduzida estraga muito a definição da imagem.



 Estes trabalhos são um apanhado de  poucas coisas feitas há um tempo e um bom tanto de feitos numa correria desenfreada com prazos muito curtos. Quero apresentar artes bem melhores no meu próximo portfólio, pois nunca fico satisfeito, sempre acho que posso fazer melhor. Continuo estudando para isso.

 Que venham os próximos posts.
 Espero que gostem do portfólio.

Tudo que está no vídeo foi 100% feito por mim, com exceção:
Da filmagem aos 22 segundos que é de Sebastian König. De parte do rig e base do corpo dos personagens Nerd e Índio que usei o Red-Nelb de Daniel Martinez por questões de prazo, sendo ele livre para uso. O personagem Taz Mania é propriedade de Warner Bros.

Música Creative Commons por: BertycoX- The Signal



Guaraci Lage

terça-feira, 25 de outubro de 2011

Início do blog

 Primeiro post no blog, para deixar marcado que foi aqui que começou.

 Meu nome é Guaraci. Dentre vários assuntos que sempre me interessaram, o 3D foi o que escolhi profissionalmente e já tem um tempo que o venho estudando como autodidata.

 O 3D me fascinava desde jovem, por vocação própria e estímulo de meus pais e irmãos, só que tinha empolgação por um monte de outras coisas que me entusiasmavam tanto quanto o 3D. Eu morava em Porto Velho, capital de Rondônia, (ainda moro) lugar onde não se fazia ideia de que estudar 3D fosse sequer uma opção. Cresci com esta certeza de que o 3D (e meus outros interesses) eram realidade para outros e não seriam para mim, pois nunca vivenciara os ambientes que almejava. Tive poucos, porém bons amigos que sempre gostaram de meu ecleticismo entusiástico. Mas o tempo foi passando e nada de concretizações.

 Próximo do fim do ano de 2003 estava com a vida desorganizada e decidi que iria fazer animação 2D em um programa chamado Flash. Eu já fazia umas brincadeiras com ele. Minha decisão era tornar isso profissão. Entrei na internet decidido a achar todos os tutoriais que fossem possíveis.

 Na primeira pesquisa que faço, me interesso por um dos resultados que eram todos duvidosos. Entro no link que era uma página com um monte de posts aleatórios sobre 2D, como se fosse um fórum para compartilhar novidades da área. Fui rolando a página e de repente meus olhos pularam num post pequenininho. Era uma moça falando que saiu a nova versão do Blender, um software 3D gratuito.

 Eu nem imaginava que isso era possível. Quase tive um treco enquanto aguardava o link abrir ( internet discada). O link me levou para um site de layout horroroso chamado BlenderBrasil. Fui direto para o botão de download, e enquanto carregava pensei: bato aposta que é tão grande que não vou conseguir fazer o download. O link abriu e tinha 3 mb. Fiquei eufórico. Mas logo pensei: meu PC é velho e não vai dar conta. Não sou negativista, o negócio é que a referência de vida que até então eu tinha era de que nada seria realidade para mim e ponto.

 O download termina, instalo o programa. Ele abre. Mexo com o mouse na interface e ele não quebra. Pronto, mudou minha existência.

 De lá para cá passei por muitas coisas que por longos períodos me afastaram do 3D, hora por ter que fazer outras coisas, hora por pensar que seria melhor fazer outra coisa (o estudo do 3d é difícil e demorado).

 O tempo andou, aprendi muito e agora estou aqui dando início ao blog em que vou mostrar meus estudos e trabalhos profissionais para quem quiser ver.

 Tenho total consideração pelo criador e contribuidores do Blender, por criarem um mundo diferente do que certas companhias que acham que só quem pode comprar um software de 7 mil reais poderá aprender 3d.

Desejo sorte a mim mesmo e que tudo evolua.

 Obrigado pela visita, e até mais.



Guaraci Lage Donato